Bala perdida 3, cuando la velocidad deja de emocionar

«Bala perdida 3» muestra signos de desgaste, con una narrativa menos intensa y cierta repetición en su fórmula. Aun así, mantiene una base realista que la diferencia de «Fast & Furious», una saga que ha derivado hacia el exceso digital y la incoherencia total. El contraste entre Lino y Dominic Toretto refleja dos formas opuestas de entender el cine de acción: una más humana y tangible, otra desbordada y absurda. El resultado es una reflexión clara sobre el rumbo del género. Leer más

Cuando el fontanero saltó al estrellato

En 1981 aparecía un carpintero sin nombre que saltaba barriles. Cuarenta y cinco años después, Mario es el rostro más reconocible del videojuego. De las limitaciones técnicas que le dieron gorra y bigote a las 452 millones de copias vendidas, del primer Super Mario Bros que revolucionó la industria en 1985 hasta las películas taquilleras actuales, el fontanero diseñado por Shigeru Miyamoto se ha mantenido relevante reinventándose constantemente. Su simplicidad es su mayor fortaleza: un personaje universal que trasciende generaciones, medio siglo de pura diversión pixelada. Leer más

Seis notas antes de partir

El aviso de megafonía de Renfe se ha convertido en una pequeña cápsula sonora capaz de activar recuerdos de viajes, estaciones y despedidas con solo seis notas de guitarra. Lejos de ser un simple pitido funcional, forma parte de una identidad sonora diseñada por compositores como Juan Corrales y Pedro Barbadillo para dar personalidad auditiva a la marca. A través de instrumentos orgánicos y melodías sencillas, ese jingle prepara el oído para la información, refuerza la memoria del viaje y sitúa a Renfe en la liga de los grandes sistemas de transporte que también cuidan su paisaje sonoro. Leer más